การออกแบบสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมต้องคํานึงถึงปัจจัยหลายประการ โดยเฉพาะข้อจํากัดของเทคโนโลยีการก่อสร้าง แนวคิดการออกแบบสถาปัตยกรรมหลายอย่างทําได้ยากเนื่องจากข้อจํากัดทางเทคนิค การออกแบบสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการออกแบบภาพวาด แต่เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติสามารถใช้สําหรับการออกแบบแบบจําลองสามมิติ โดยรวมภาพวาดแบบดั้งเดิมกับข้อมูลทางภูมิศาสตร์ การสแกนสถาปัตยกรรม และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ และนําเสนอในรูปแบบทางกายภาพ สามารถแสดงฉากสามมิติจริงผ่านการสร้างแบบจําลองในชีวิตจริง แบบจําลองการออกแบบเบื้องต้นสามารถสร้างเป็นแบบจําลองสามมิติตามสัดส่วนผ่านขั้นตอนต่างๆ เช่น การแบ่งส่วน การทําให้เป็นโมโนเมอร์ไรเซชัน และการปรับขนาด จากนั้นจึงสามารถพิมพ์แบบจําลองแบบ 1:1 โดยใช้เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติ การพิมพ์ 3 มิติสามารถจัดการโมเดลได้อย่างยืดหยุ่น และสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยการแก้ไขและแก้ไขไฟล์โดยตรง ในขณะเดียวกันก็สามารถอํานวยความสะดวกในการพิมพ์หลายสีและแม้กระทั่งเพิ่มองค์ประกอบต่างๆเช่นความโปร่งใสและโลหะให้กับโมเดล